第二书包网辣文 > 网游小说 > 网游之我只是个玩家 > 第39章 蛛巢
    陆明点开了背包,仔细一看,没有错,苏小沫给的那个“无垢净土”,跟现在这个先天木灵,除了属性和品质不同,其他所有东西都是一样的——丰度总值就等于品质嘛,简直就是复制黏贴。

    苏小沫当时那个任务评级好像是A+嘛,给的东西品质是80,现在这个要过迷宫,又是一次性素材,有100也很正常。

    但这么麻烦才能拿到,应该是好东西,就是现在身上生活技能太少了,也没配方。

    收好东西,陆明走向了终点巷道,十多米之后,地标点亮。

    【您发现了秘境——千华蛛巢】。

    经验+10万。

    直接升到12级接近90%。

    有点少,这地标是10级的。

    陆明很快就发现了原因,这巷道出口旁边有一大堆10级的生活素材,都是些没什么鸟用的花花草草,品质一般得很;

    boss那蜘蛛精正在远远得睡着觉呢,明显是没算进去嘛;

    要是20级秘境,那应该就是80万了,这个不得了。

    现在只给了10万……

    朱啊哟是升级经验要求太高了啊,之前11到12是4万9,12到13直接跳到了6万1,按这个速度累上去,今天晚上能不能有人开到20级都另说呢。

    看来这游戏升级不容易——起码对于那种闷着头打怪的玩家而言。

    一直探地图点地标的话,相对来说还是比较轻松惬意的。

    当然前提条件是得能发现,正常打的话,10级出头的玩家想进到这里确实有点难度,等升到15级再来,给这10万估计也没什么用。

    拿了这么多经验,其实也够本了,按说就这么直接回城,陆明一点都不会觉得有问题。

    但这boss,不是人形的。

    “千华蛛后”。

    就是一只大蜘蛛,8个眼睛、8条腿,黑乎乎的甲壳……

    有甲壳。

    而且它充其量也就2米高。

    那如果,按照刚才踩蜘蛛那个节奏?

    20级boss,不知道有多少血。

    陆明翻开了图鉴,5级boss是5200,12级田承嗣是8000,这两个都是主线,不一定能作为参考;

    另外的就是当初见到希尔菲时候一起杀的3级小青蛇,1450;

    刚才外面打的蛇王,12级,5200,他旁边的怪2000多。

    门口17级蜘蛛小怪3000左右——图鉴没亮只能凭感觉猜,就踩了那么几十脚误差估计到天上去了。

    感觉20级普通boss了不起就1万血。

    如果确实可以无限踩,每次扣1点,1万脚……

    关键是每一脚需要花多少时间。

    陆明稍微估算了一下,刚才什么都不操作的情况下悬空是大概10公分,不考虑风阻的情况下啊,自由落体s=0.5^2,那么t就等于2sg的平方根,0.210,0.02……

    100分之2嘛,开根号,等于是10分之根号2,0.14秒,上去一段下来一段等于等翻倍,加上空气阻力,差不多也就0.3左右了。

    3000秒,要踩将近1个小时。

    当然前提条件是可以那么踩。

    试不试呢?

    陆明看了一下身上的东西……

    感觉都是垃圾。

    全卖出去充其量也就几十文的样子,那还是得碰上相当“阔绰”的新手;

    是不是有点坑新人的意思啊?

    算了还是别败人品了。

    那么,主线任务怎么办呢?

    不做就不做呗,玩了这么多年网游,陆明还真没见过哪个游戏出了新手村之后靠主线任务混等级的。

    而且现在已经8点了,就算有什么pvp活动也是赶不上的。

    关于这一点,陆明之前其实有过考虑;

    很多游戏——特别是pvp游戏,玩家每天能获得的经验大致都是相当的,主要来源是pvp日常活动。

    就是逼玩家打架呗,不打架谁弄装备啊?

    像那种游戏,一般都会选在下午某个时间点开服。

    上午开服没多少人在线啊,人家要上班呢,很多公司上午都是一大堆事情要处理,下午才是喝茶摸鱼的时间,空下来了才能偷偷玩游戏。

    给白领玩家充分的时间和机会,让他们能够在第一天达到pvp活动的门槛。

    但是呢,又得“稍微”加一点难度,让玩家连轴转,最后关头、可能差半个小时左右才赶上,这样玩家就会觉得“哇、我好专业啊!”

    其实都是提前算好的,只要路上别耽误、别满世界找妹子搭讪,大部分玩家都能完成。

    接新服代练都是这样,8点是死线,完不成目标等级、进不去pvp战场是要赔人家钱的。

    是赔钱!不是退款。

    第一天进不去,等级一定会落后,哪个土豪愿意自己在任何一个方面落后?

    陆明刚入行的时候在这上面有一次赔了人家好几千,人家还骂骂咧咧的呢,怎么道歉都没用。

    在客户看来这个号废了啊!只能花钱去收其他人的,名字就不是他想要的了,改名也得加符号。

    现在这个情况吧,这游戏选在下午5点开服,肯定是没往之前那个模式靠。

    接近于下班的时间,白领玩家要偷偷摸摸玩……玩一会儿就下班了,万一玩上瘾了,难不成“自愿留下来加班”?

    老板心里一乐呵,嘿你小子觉悟见长啊,以前不是天天铃响就走人嘛?很好,赶紧过去鼓励一下!

    过去一看,在玩游戏……

    那等着吧。

    而且这游戏探地标给的经验太多了,发布前又是各种“开放世界”、“即时演算”的,满世界各种综艺节目打广告狂轰滥炸,生怕别人不知道,明显是想拉那些之前从不玩网游的新人嘛,这些玩家、告诉他要去参加pvp活动?

    不一定第一天就买账,搞不好会起反效果。

    那么,今天晚上,肯定所有人都达不到pvp活动的条件,这是肯定的;

    甚至于说这个活动经验奖励未必都会那么高。

    因为这种模式对玩家来说是个“桎梏”,玩久了之后人家肯定会觉得“我玩多久能升多少级都是开发组提前算好的”,对玩家而言其实是最不好的游戏体验,跟“开放世界”的模式是背离的。

    有这些东西在,陆明再一想,现在这个情况,回城卖东西无非就是几十文的收益;去跑主线吧、正好赶上大部队、全程跑路没什么意思,到时候一直抢不着也是耽误时间;pvp活动陆明本来也没兴趣参加、而且也参加不了。

    那就踩呗!

    反正失败了没损失,能不能踩一下子就知道了。

    千万别踩到一半玩脱儿……那就亏大发了。