-人物信息
-姓名:保罗-王-文思、年龄:19岁;
-种族:人类、性别:男性;
原本选择主题的界面,被全新跳出的全屏操作页面所替代,不再是网页模式。
新界面以浅褐色为底,三个简洁的,镶有银白边框的信息栏框分布其中。上放是个长条的标题栏,在其中之下,左边是一个小一些的菜单栏,边上则是大上许多的信息栏,栏内的正中处配有一个带着破损痕迹的青石拱门,被一把精致长剑横穿而过的插图。
“什么鬼!”界面是一目了然,但里面文字却没一个认识的,全是一些奇奇怪怪,七歪八扭,也从未见过的符号。
“唉,怎么会知道我的名字!”当看到转换出来的姓名后,王文思第一时间就觉得有些怪异。
从接收到邀请函到现在,他并未输入过身份信息,可信息栏里怎么自动出现他的名字,虽然有些不着调,但保罗-王与王-文思就是他的常用名。
“难道,是招聘网站卖了我的信息?倒是有可能!”
感觉似乎说得通,再想想反正也不是太大的事情,就现在的信息安全,说它透明也不为过,于是选择了继续,只是这名字得改,太别扭。
姓名等标题没法选定,但显示的信息可以选到,方式与菜单栏的一样。
朝着名字连续点击,但并没有如期的出现输入光标,竟是没法主动修改的…
“不行不行,这名字不行!靠,耗了这么久时间,就这破系统,名字都不让改,不懂人要帅,名字要亮的大众需求吗?浪费我时间!不玩了。”
一想到在游戏内头顶着这么个怪异的名字,就感觉一阵恶寒,会路人缘败尽的,越想越觉得不得劲,毅然的决定放弃,不想再继续了。
“,退出键在哪里……?咦!”正找着,忽然发现姓名选定显示的三角箭头竟然是亮着的。
“绝对是突然亮起来的,之前肯定没有。”想归想,随着好奇的一点,从箭头处弹出了一个新的选项框。
框内文字逐一转化,一个个新的名字接连呈现。
“保罗-王-文思”
“保罗-王”
“文思-王”
“文思-王-保罗”
“保罗-王-文思”
“保罗-文思”
“文思-保罗”
“保罗-王文思”
……,有一点胸闷,但再三犹豫下,还是选择将就一下,从矮子里拔个将军吧……
“算了,保罗-文思还能接受,有点欧美系的感觉。”无奈的嘀咕着。
选定后,摸索了一下,发现再点击一下箭头,弹框就会收回去,名字也随之完成修改。
虽然如愿改了名字,但王文思心中不禁突然冒出一丝惊疑,这游戏怎么感觉有些邪乎,自己因不满想放弃或退出的时候,似乎就……
一个激灵,浑身泛起一层鸡皮疙瘩。
“这会是制作公司弄的新的算法吗?摄像头监控面部表情?犯法的吧!”看了看电脑屏幕上方的摄像头,有些迟疑。
“想多了吧,只是巧合吧!一个游戏而已,这里不是老美那边,谁敢怎么玩,找死嘛!”暗自宽慰着自己,觉得自己确实有些多虑,就没继续纠。
没再去找什么退出键,向着其他信息一个个点去。
性别,没法改,能改也不改,纯爷们,没玩伪娘的兴趣。
种族,没法改,虽然有些可惜,如果可以的话,能选兽人就好了。
“嗯…,不给选不想玩了…,真不玩了……”心定,继续。
年龄,没法改,19岁,装个嫩能接受。
职业、等级,都没法改,战士能接受,这算是默认采用奖励中等级最高职业吗?
身份、所属,一样不能改。
“身份倒是有点新奇,一般的网络游戏里只是npc才会挂上,少数单机游戏倒是有,会是类似称号的用处吗?对角色属性或者数值会有影响?”
“算了……,不深入,反正也选不了。再看看职业情况吧!”
想完,鼠标向着菜单栏的‘职业信息’点击而去。
信息栏内新的内容出现,文字正转换着,与人物信息不同,信息栏右上角出现了一个带着个数字‘3’的银色六芒星。
目光被六芒星吸引了,尝试着点击,见没啥反应,就转而注视起信息栏内的其他已经完成转换的内容。
-职业信息;
-职业:战士;
-等阶:初级初阶;
-等级:9;
-技能:1:冲刺;2:盾击;3:强力挥砍;4:无;5:无;
-能力成长:
耐力、魔力、灵巧;
力量、智慧、敏捷;
韧性、精力、感知;
-成长加成:无;
-特殊能力:无;
技能部分,冲刺和盾击都是亮着的,而强力挥砍则是暗的,并且,冲刺与挥砍配有武器的图标,盾击配有一个盾牌的图标。
全部试着选了一遍,发现都是没法修改的,也依旧没有任何说明……
“成长的‘’代表啥意思,固定加点还是分配比例?技能具体带什么效果?暗的是不能使用的意思吗?尼玛,全都靠猜吗?”
不断的抱怨起来,可并没任何作用,只得放弃,选向个体能力点击。
信息栏内,虽然文字还在转换中,但很多数字与‘+、-’符号陈列其内,让王文思一眼就确认这里的能力数字肯定是能调整的。
界面内,与职业信息栏一样,右上家带有一个六芒星,边上的数学显示的是‘5’,抱着试试看的想法,点击了过去。
“……瞎!”始料不及的是,随着点击,界面内已经浮现的数值与正在转换的文字一起变动了起来。
“艹,数值被刷新了。奖励的刷新是这里玩的?太不友好了,这能力和属性一个概念吗?……”真心感觉好累,正埋汰着,却被呈现在眼前的界面堵住嘴。
-个体能力、六芒星4
-能力属性:334/280
耐力932/77 -+、魔力164/11 -+、灵巧274/22 -+;
力量738/63 -+、智慧126/9 -+、敏捷216/18 -+;
韧性436/40 -+、精力276/24 -+、感知178/16 -+
-亲和属性
火系-+、水系-+、风系-+
土系-+、雷系-+、木系-+
光系-+、黑系-+,灵系-+
信息栏内的内容还是简明易懂的,自从进入设定界面后,正真意义上,第一次感受到了设置的诚意。
虽然不经意间浪费了一次刷新的机会,但王文思还是调整了心态,认真的尝试起来。
‘能力属性’是能力的数据体现,点击加减符号可以增加‘/’前的数字,每增加1点数值,会消耗奖励能力点1点。
试着连续一项能力增加了几十点后就放弃了,感觉应该是没限制的,有多少能力点都能加上。
‘亲和属性’应该是与魔法抗性或者与魔法伤害有关的,点击加减符号可以增加‘’的个数,每增加1个,会消耗奖励能力点5个点数,增加满5个‘’后就不能在增加。
将尝试的设置还原,菜单栏处可剩余点数回复到了116点,王文思看着剩余‘4’六芒星,决定再刷新一次,看看效果。
点击,数字立刻在信息栏内跳转。
-能力属性:364/310(紫色)
耐力1002/84 -+、魔力174/12 -+、灵巧294/24 -+;
力量808/70 -+、智慧136/10 -+、敏捷236/20 -+;
韧性486/45 -+、精力306/27 -+、感知198/18 -+
-亲和属性
火系-+、水系-+、风系-+
土系-+、雷系-+、木系-+
光系-+、黑系-+,灵系-+
看着数据信息,特别是颜色字体的出现,王文思不由发出一声叹息,虽然有些预感,但真看到了,感觉内心之中那股燥热又冒起了。
可偏偏看看六芒星处剩余的‘3’字,不由有些小慌。
看着屏幕,正犹豫是否立刻刷新的时候,王文思突然有所发现,迅速的在‘职业信息’与‘个体能力’的菜单之间来回切换。
似乎由于之前已经转换过,切换的过程里没有出现转换的情况,还算顺畅。
随着几次切换,不断对比着的王文思还拿出手机计算器按着,等结论出来,证实了他心中的一些猜测,多少还是有那么点成就感。
将两次的能力点总数简单相减了一遍,前后都是相差54点,这不是巧合,确实的固定的。
比如能力中的灵巧,因为数字变化不大,所以记住了,前后2次的差额也肯定都是54。所以刷新的能力值是只针对‘/’后面的数字的‘310’,而加上固定的54点后,得出前面的364点能力。
再结合‘个体能力’里的魔力与灵巧的得出的增长值都是54,即2项能力的增长是一样的。
而战士职业的对应能力成长标识的‘’数的也是一样的,所以可以推断,54的能力增长是战士职业成长的数值,而310的能力值,应该就是初始值之类的。
推断没错的话,战士职业平均1级提升6点,具体的分配应该是按职业成长比例来的,但太详细的还推算不出。
没说明单靠自己推算,难度很大……,而且过程肯定太复杂了,也懒的动脑…
颜色是针对初始值还是合计值,由于参照数不足,也很难判断出…
“如果不考虑后续递增与分配的情况,9级54点,那么100级的战士,能力成长600点?”
“对比310的固定初始能力值,2倍的提升,不知道算高算底,但紫色是低等的,所以应该也就一般般吧!”
“亲和属性感觉变化不大,前后也差多少,还是能力值的差异巨大,前后差了20多点,折合有4个亲和‘’差异呢!虽然可以用能力点数补上,但总归感觉不合算。”如此思考着,王文思再次点向刷新。
-能力属性:254/200;
-……;
“垃圾……”最后一次机会了,来。
-能力属性:304/250;
-……;
蔫了,在强烈的不甘趋势下,王文思再次点击了数字边‘0’的六芒星。
下一刻,奇迹出现,数据竟然再次被刷新!
-能力属性:454/400(400绿色);
-……;
按道理,454的数值对比前几次已经非常高了,而且又是奖励次数用完后意外刷出来的,应当是满意的了。
但王文思却突发奇想的点了一下‘人物信息’菜单,发现此时的名字‘保罗-文思’由原来的银白色,变成了绿色。
瞬间,整个人都有些不好了!
接着,又发现菜单栏下面的剩余能力值变成了115……。
第一眼看到时,感觉非常心疼,但转念一想,就立刻释然了,绿色的名字总算是还可以挽救一下。
带着男人决不能带绿名的执念,一个十连刷结束,初始值没有一次高于300的,全是白色。王文思心疼的看着只剩余105点的能力点数,默默的继续点击六芒星。
第十一次刷新,绿色……
第十二次刷新,白色……
心疼的更加厉害,感觉明明是橙色的奖励点数,现在估计被刷的降级了吧,再一次默默的点击刷新,这次终于迎来了rp爆发。
-能力属性:494/440(黄色)
耐力1422/98 -+、魔力234/18 -+、灵巧414/36 -+;
力量1088/98 -+、智慧176/14 -+、敏捷316/28 -+;
韧性636/60 -+、精力396/36 -+、感知258/24 -+
-亲和属性
火系-+、水系-+、风系-+
土系-+、雷系-+、木系-+
光系-+、暗系-+,灵系-+
看着剩余的可用能力点数,定格在了102上,为了防止自己再次点击刷新,只简单瞄了一眼黄色的数字与一大窜‘’,赶紧切换到了‘人物信息’。
“黄金战士之保罗-文思。go on!”慰藉了一下,鼠标转向‘特殊能力’而去,立即被信息栏内跳出密密麻麻的文字震了一下下。
稍微等待一会儿,文字转换完成。
-特殊能力;
-战斗能力;
攻击提升-+、魔能提升-+、防御提升-+;
攻速提升-+、咏念提升-+、抗性提升-+;
-被动能力:
经验增加-+、锻物祝福-+、精确校准-+
收获增加-+、制剂祝福-+、危险感应-+
成长加速-+、交易祝福-+、幸运宠儿-+
-主动能力:
神能探测-+、神灵之判-+;神职之权-+;
圣能探测-+、圣界之判-+、圣职之权-+;
-稀有能力:
探知者、贤者、元素使(黄)
创铸者、勇者、召唤使(橙)
刑询者、王者、时空使(橙)
“这么多能力,102点能力值不够了吧!”看着信息栏内的一片灰暗,王文思头痛不已,并对自己一时冲动,浪费了不少点数去刷能力值的行为有些后。
但此刻箭已在弦上,总不见得放弃再来,所以强打精神对着屏幕,开启深入研究模式。
一通操作,很快就搞明白了大致的设置模式,但遗憾的是,依旧还是没有任何说明……。
战斗能力与被动能力的设置模式是一样,开启和提升降低靠‘-+’就行。
2种类型的能力被开启激活后,就会由暗转白,并在右边出现一个白色的小六芒星与数字1的标识。
开启只需要1点能力点,再提升就需要2点,六芒星与数字会由白变紫,只是颜色变化,数字没有变动。
再升一级,要3点能力值,变成靛色,以此类推,蓝色4点,绿色5点,黄色6点,橙色7点,红色8点,也就是任意一个能力升满需要36点能力值。
算了下,全部升满需要540点能力值。
主动技能的设置模式有些特殊,开启需要10点能力点,除了两项‘xx之权’能力外,其他技能开启后只会有一个‘∞’符号标识,后续不能提升。
而这二项则是‘o’,再使用40点能力点提升后才会变成‘∞’的标识。算了下,全部加满需要140点能力值。
稀有能力没法主动设置,虽然奖励的特殊能力有六芒星的标识,但依旧是暗色的,似乎没有激活。
此外,奖励刷新的时候刷到过的神权者之力这里没有显示,不知道是什么情况。
“这么一堆能力具体是个什么玩法?战斗和被动能力,按字面意思多少能猜到是什么效果,但提升是提多少?”
“10、50还是1倍?增加又是增多大?祝福什么效果?这是一个猜谜游戏吧,一切全靠猜……!”王文思抓耳挠腮着,有些抓狂。
“还有主动技能,感觉上是2套体系的能力?完全摸不着头绪呀!”
“…神职…圣职,都带了个‘职’,会不会和职业有什么关系?”
想着,感觉有必要一试,立刻将能力开启并加到满级后,进入了人物信息里查看起来。
职业的‘战士’依旧改不了,等级的‘9级’也是……
“哈,真可以改哦!”,点到人物信息里的身份‘居民’时,选择箭头竟然变亮,立刻点击。
等见正在转化文字的弹框出现,开怀的比了个胜利的手势。
一小会儿等待后,中文汉字出现。
“平民、军士、佣兵、教士、政士、贵族、王族、仆人、奴隶、罪犯。”
“身份还挺多的嘛!呃……村民和居民这是农村和城市户口的区别吗?”当王文思选择了‘平民’,看到弹出的‘村民、居民、爵士’的新选项后,有些哭笑不得。
都试着选了一遍,发现竟然是可以复选的,但王族的选项暗淡着没法选,佣兵与军士、教士、政员不能同时选择。
选择身份后都会弹出选项框,内容虽各有不同,但都只能选最低级的那一个,感觉有那么一点不友好……
-平民:村民、居民、爵士;
-佣兵:初级佣兵、中级佣兵、高级佣兵、资深佣兵;
-教士:教士、教长、主教、主教长;
-军士:士兵、兵长、军长、领官;
-政员:政务员、政务长、政务官、主政官;
-贵族:男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵;
-王族:
-仆人:家仆、管事、管家;
-奴隶:一阶奴隶、二阶奴隶、三阶奴隶
-罪犯:一阶罪犯、二阶罪犯、三阶罪犯
把能选的统统都选上了,点击箭头,选项框被收回后,信息栏内的身份显示为一阶罪犯…
再点开,重选,信息显示为一阶奴隶……
再点开,重选,信息显示为家仆……
“真相只有一个。系统采用的是倒序显示,非常合理!”感觉自己摸清楚系统逻辑后,王文思再次重选。
选了平民-村民、政士-政务员、贵族-男爵后,信息栏的身份如期所料的显示为:男爵。
满意的转向所属的‘无’点去,也是可调整的,点击后等待着文字转换。
此时的王文思,似乎在等待文字转换的这件事情上,已经完全习惯。
很快,所属的选择栏内,信息呈现而出。
芃夫尹梵帝国、贝斯莱恩大公国、纳图厄王国、迈思特盟国、袄克王国、仸芮领地、圣晶神殿、瑟密尔古国、无。
发现只能单选,随便选了一个后,又急忙向着职业信息菜单点去。
信息出现后,一通尝试,竟然没有可以修改的,带着不甘,最后抱着试试看想法,点击了右上角的‘六芒星3’,新的弹框竟然出现。
由于选择只有3条信息,所以文字的转化几乎是同步而出的,看着跳出的选择,“战士、骑士、药师”王文思果断的选着了‘骑士’选项。
职业信息随之转变。
-职业信息;
-职业:骑士;
-等阶:初级初阶;
-等级:6;
-技能:1:冲锋;2:剑刃反击,3:不屈意志(暗);4:无;5:无。
-能力成长:
耐力、魔力、灵巧;
力量、智慧、敏捷;
韧性、精力、感知;
-成长加成:无;
-特殊能力:无;
“成功!”为自己的猜谜成功热烈鼓掌一番,随即,转向个体能力看去,发现440的初始总值与亲和属性没变外,其他各项能力值与先前略微有一些不同。
生怕自己再去刷新能力值,没去过多关注,切换到能力界面继续尝试。
把原本升满的2项能力都降了一级,再返回,发现依旧可以改动,再把能力取消,就都有不能改了,但之前成功改动的信息是保留着得。
“似乎有漏洞可钻哦!”带着小得意,开始了单项能力的尝试。最终确认‘神职’是对于身份与所属的修改,‘圣职’是对应职业的修改。
得出结果后,王文思对主动能力终于有了一些清晰的认识。感觉上似乎作用并不大,但不知道与其他方面是否会有什么联系。
“我完全可以先开技能设置好以后,再取消技能啊!最少能剩下20点能力点了。哎,即便如此,奖励的能力点还是完全不够用,就算是红色的奖励也远远不够,要怎么设?还是先把强化能力看了再说吧!”
嘀咕着,真不知道该喜还是该忧。
随即点击‘强化能力’,等待文字转化。
-强化能力
-武器强化-+
武器攻击力强化;
附加生命值吸取;
-防具强化-+
防具防御力强化;
附加生命值恢复;
附加魔力值恢复;
-饰物强化-+
饰物效果强化;
附加魔法值吸取;
-物品强化-+
物品效果强化;
有些意外,所谓的强化能力竟然只是用于道具的,与原本的想象有些偏差。不过,终于看到类似的说明了,这着一来强化的作用就很好理解,不用再费脑力去猜。
“实在太感人了!”
感慨完,随着一翻尝试,发现强化的设置与特殊能力基本差不多,初始全部是暗色的,点击‘+’后消耗1点能力数开启,并用白色六芒星标识,但没有数字。升级变成红色,单项点满需要36点,全部要144点能力点数。
试完,王文思看着剩余的奖励点数犯难不已,怎么选,哪些要,哪些不要,开启多少等级,一时之间没有太好的思路。
想着要么随便点点,先进游戏看看,可偏偏强迫症犯了,不配出满意的设置,是过不了自己那一关的。
“没说明也就算了,现在连个菜单都是看不懂的,是存心玩人吗!我…,哎,在转换了。”
随着界面闪动,不明的文字逐渐转换成中文文字。王文思深感心累,忍着怨气等待文字转换完成,总算还能看个明白。
点击‘人物信息’,信息栏内立刻浮现了正在转换着的文字。
等了一小会儿,文字全部转换完成。信息栏内,左上角头行是菜单标题信息,之下4行一共八项内容,两两对称显示而出。
选项比较少,见面有点空旷的感觉,估计正式游戏后,应该会有增加的。
“请稍后”的弹框出现,让苦着脸的王文思再次眉头一皱。好在,很快画面就再次跳动。
标题栏上,‘人物选定’的4个银色大字标注于左角,右边有一段说明文字,“欢迎来到进入奇幻世界之前的设置步骤,请您慎重选择。遗迹之中,腐朽的旧文明正在被邪能吞噬着,它们正不停的被牵引着试图降临大地,灾难正逐渐降临。”粗略的看过,有些哭笑不得,这里倒是放了段说明,其他地方怎么什么都没见着……
接着看向菜单栏。
-特殊能力;
信息栏那边,由于还没选择,所以内容还是空着的。
“果然是角色扮演的,虽然设置偏简单了一些,但也算合理。就是不知道116点能力点数够不够用?还是先搞吧,好玩的话以后可以开小号再刷!”
想罢,王文思将鼠标向着菜单栏的内容选去,被选到的内容会在下放标识一条银色边线,点击选择的话,左方会出现一个正对的银色小三角箭头,一股令人怀念的红白机时代画风。
-职业信息;
-个体能力;
-职业:战士、等级:9级;
-身份:村民、所属:无;
-强化能力;
-剩余可用能力点数:116;
-人物信息;
奇异世界生活录