瘦教官也没想到一号会这么回复,皱了皱眉,不过却没有说什么,他从一号的背景资料知道一号的大致实力,比起四号来,胜之有余,不过一号太孤傲了,会不会影响任务。
瘦教官心里念头通转,准备过会和胖教官碰面,通告情况。
“三号,有没有兴趣来一场!”云墨转而把目光投向了游昌子,眼中的战意丝毫不减。
云墨方才挑战一号,却被对方嗤之以鼻,虽然众人对一号议论纷纷,但四号也觉得自己面子挂不住,急需找个对手,完胜对方,获得在场众人的注目。
二号安玲,云墨没有提及她,败之羞愧,胜之不武。
三号,正好是个练手的对象,凭自己的实力,战胜三号应该不在话下。
游昌子脸色肃然,抖了抖身上宽大的联邦制式军服,看了一眼游戏舱,他也是第一次接触游戏舱,眼中一片火热,点点头道。
“兴趣是有的。每个人的兴趣有先天和后天之分,先天的兴趣通过日常探索得知,有感而发。后天的兴趣通过日积月累,渐行渐喜。两者不可同日而语,却又相辅相成,既有承天地之悟,也有观日月之感……”
“说人话!”
游乾捅了捅昌老师,觉得加入他的队伍不知道是不是个错误,“大家都看着你呢!”
“来吧,让我们大干一场!”昌老师用一句话总结了一番。
游乾和班守两人捂住了脸,特么的,太丢人了,这队伍没法呆了!
不过随着三号的回应,现场的气氛一下子火热起来,还没等正式训练,队伍就起了冲突,很多人乐观其成,虽然都加入了各自的队伍,但队长可不是一定的,每个人都有机会。
张扬的四号和神经兮兮的三号,两位机师的大火拼,点燃了在场每一位队员的热情,瘦教官也没有离开,有些期待接下来的战斗。
游戏舱旁边连着观战的影像屏,不过却屏幕有些小,众人围在一起只有前面几人能看清。
在人群后方默不作声的瘦教官想了想,来到大厅中央,用自己权限启动了全息模拟实景景象,一群人大声欢呼,赶紧围了过去。
“加油三号!露一手让咱们看看!”一只在场默默无声的二号安玲终于说话了,零零细语,让游昌子脸上多了一丝微笑。
“队长加油!你是最强的!”四号的队伍里也传来同样的加油声,四号脸色沉静,默默地走向一个游戏舱。
“昌老师,加油。”游乾也低声为游昌子加油。
“放心吧,老师不发毛,他当我病危了!”游昌子丝毫不把四号放在眼里,洒脱地走向另一个游戏舱。
两人打开辅助光脑,连接上游戏舱,按动进舱开关,一前一后自动升入游戏舱内。
全息模拟实景上也显示出两人舱内的情形,两人的游戏舱内光线阴暗,两人都还没有正式启动“基地”。
游戏舱的启动方式比个人辅助光脑的启动方式复杂一些,但操控模式和在辅助光脑上没有太大区别。万法不离其宗,即使是第一次接触游戏舱的队员也能很快掌握规律,迅速适应。
四号云墨对游戏舱较为熟悉,当先进入“基地”,三号游昌子也不甘弱后,几乎在同时也进入了“基地”。
全息模拟实景中的共享频道,传来四号云墨的嚣张的声音。
“三号,作为公平竞争,我不会用改装机甲和你对战,你用什么机型任你选,场景也任你挑,甚至你也可以自定义设计场景参数。”
“太狂了吧!”班守低声道,游乾也皱了皱眉,这个四号不是实力太强,就是性格一贯如此狂妄。
“呵呵,四号,你还是考虑好你自己吧,我也不会用改装机甲,场景你自行挑选,我也不会占你便宜。”共享频道中传来游昌子的声音。
“多说无益,那就随机场景吧!”说完,三号云墨迫不及待了点了场景挑选,全息模拟实景也显出了此次的场景。
这是一片辽阔的丛林,阳光直直的射下来,在树叶的缝隙中燦烂,如同闪烁的灯光明灭。地上的积雪、污泥混杂在灰扑扑的树叶堆积层里,东一块西一块,杂乱不堪。
丛林的雾气在阳光下也腾起一层薄膜,迷茫如轻纱一般,让四周枯黄的枝叶看去有些游移。
就在这时,两台机甲突兀出现,砸在丛林中,周围被压碎的枝叶不计其数,掀起地上积雪污泥四处飞溅。
昌老师出战的是六代机甲,这是一台联邦制式机甲,型号“幽游”,由于未进行任何改装,机甲背后还未进行任何名称喷涂。
游乾心道,也不知道昌老师的白捷三号刷新出来没有,上次游乾和游昌子的机甲均炸成废铁,游乾的BGM-007才刷新成功,但不知道游昌子的白捷三号怎么样了。被刷新成联邦标准制式后,只等改装完成后即可在机甲后背喷涂上他自定的机甲名“冰清玉洁”。
“幽游”,联邦现役制式机甲,属于第六代机甲,移动快捷,操作便利,配备了相当的活力。右臂配置的合金匕首,锋利凌然,左臂殖装的大型机甲雷暴枪比队员手持的雷暴枪威力不知要大多少倍。其中最有特色的是肩头殖装的拉导冲量炮塔,炮塔在解决了炮管强度问题后,发射速度极快,再加上其先进的控制系统和光脑辅助,能在六代机甲中排在中上游。
四号云墨出战的也是联邦六代标准制式机甲,型号“狂战”,不管是单兵操控还是外挂的武器配备,火力凶猛十足。它融合了近战和远攻的优势,拥有着强悍的爆发力、坚固的人型的结构,在几乎所有地形的实战测试中都有着良好的表现,机甲粗大的双臂上左盾右斧,力量惊人,配有新型外挂的装甲和大功率能量防御罩,不管是攻击还是防御都十分出色。
在大厅一群队员的注视下,两人并没有废话,直接开战。
“狂战”先动了,两者相距并不远,在四号的操控下,“狂战”的火控系统开始射击,并快速向“幽游”所处位置前行,没有“幽游”灵活优势的它,率先发起攻击,意图快速接近对方。
“幽游”采用以静制动的方式,并没有太大动作,只是小幅移动,闪避对方的射击,以灵活为主“幽游”,在动力及近战方面比“狂战”要弱很多。
随着“狂战”的接近,“幽游”的开始还击,手中的雷暴枪点射,每次恰到好处的射击,都会让“狂战”的身形迟钝片刻。
“狂战”并没有躲闪,大功率能量防御罩足以忽视雷暴枪这种程度的伤害,近战才是它的强项,而且四号想用一场酣畅淋漓的战斗来提高自己在教官和队员中的声望。
由于能量技术的运用,装甲技术和能量防御罩技术的提高,除了联邦一代和一部分二代机甲,金属实体弹已经很少运用在机甲上了。
金属实体弹本身重量沉重而且不能大量携带,极大限制了机甲的自由发挥,且在发射后,初始速度根本无法和能量炮相提并论。
随着联邦发展、技术层面的革新,机甲动力系统的功率提升和微型化越发明显,机甲的移动速度及战斗躲避频率越来越快,常常会出现炮弹打完却无法击中对方的情况。
传统的实体弹射击方式已经走到了极致,随着联邦三代机甲的兴起,能量射击方式的出现和能量炮的兴盛,金属实体弹逐渐退出了机甲殖装序列,军队战士的装备也随着能量炮的出现,逐渐替换了之前金属实体弹枪械,目前金属实体弹只用于特别的场所。
可是,随着技术的发展,能量武器也能被克制,这就是能量防御罩。这原本就是随着人类技术文明发展,不断出现的矛盾之争。
有了尖锐的矛,相应的,更坚固的盾会随之出现!能量防御罩的出现,让机甲不再只是依靠机甲本身装甲来防御,运用能量防御罩的能量中和来抵抗能量武器的伤害。
而后,联邦四代机甲之后,近身格斗机甲逐渐开始兴盛,但远攻的火控系统并没有消除,而是搭配近战武器灵活使用。
各种型号的机甲数不胜数,功能也不尽相同,在不同的场景中,每种机甲都有各自的用途,同一种机甲本身没有强弱之分,能分出胜负的只有驾驶机甲的机师。
在一群队员猜测“幽游”是否会和“狂战”短兵相接的时候,“幽游”开始动了,选择绕圈偷袭,“狂战”身形笨重,没有“幽游”身形灵活。
眨眼间,“幽游”已绕到“狂战”背后,雷暴枪已稳稳指向“狂战”的右臂,意图将“狂战”右臂的战斧打掉。
“狂战”高高跃起,然后从空中狠狠的压了下来,左臂持盾,重重地砸在地上。
周围一阵地动山摇,“幽游”站立不稳,就在此时,“狂战”左臂重盾离体,飞射而出,砸向“幽游”。