“不好意思,你们没事吧?”夏目贵志问地上的那两人。
“也太生猛了吧…?”穿着红裙子的小个子出口一句少年音色,他头上的黑色妹妹头假发滑落了下来,露出一头灿烂的金发,“再来几次我直接就可以提前下工了。”
“橘……”长颈“鬼”的声音令人更熟,“你赶紧从我身上起来。”
“狱寺君。”夏目贵志听出来同社团成员的声音,便打了声招呼。
“夏目。”狱寺隼人对待夏目贵志的态度还行,回应了一句,抬头先是看见身高瞩目的最后一人,“野崎…还有阿一?”
经过一番解释,正巧想翘班去找自家十代目的狱寺隼人决定不招待客人了,帮忙一起找猫,然后跟着Player1等人溜出去。
狱寺隼人的同班同学——另一位“受害鬼”橘千鹤突然开口说:“你们要找的猫是不是橙白灰三种颜色,而且胖得跟个球一样啊?”
“你看见了吗?”夏目贵志精神一振。
“应该在前面。”橘千鹤说,“我也来找吧,反正也不差我们两个人,反而我和狱寺更熟悉这里的布置。”
这大概也是一个想要翘班的人。
最终功夫不负有心人,夏目贵志在众人的帮助下抓住了猫咪老师,并在对方的哼唧下教训了几句,抱着它往回班的方向走。Player1想起交班的时间,也和夏目贵志一起同行。
橘千鹤此时已经不知道去哪了,而狱寺隼人和野崎梅太郎依旧跟着Player1和夏目贵志走。
“沢田跟你透露了我们班的活动吗?”Player1开始跟狱寺隼人搭话。
“并没有。”狱寺隼人回答,“不过我相信十代目不管是什么角色肯定都手到擒来!”
Player1顿了顿没有马上接话,啊这…他确实是挺合适的没有错——不如说穿上女仆装的那些男孩子们都挺合适的,真的绝赞。
她想着新得到的那张从斜上方角落里俯瞰全班视角的CG,完美将班级布置和反串角色都容纳了进去。非常好,不用她想办法偷偷拍照了。
期待着狱寺隼人看到自家十代目反串女仆装的反应,Player1神秘地告诉他等下或许会有惊喜。
她又回头看坠在最后的野崎梅太郎,刚想开口问他怎么还跟着,就看见对方正拿着小本本写写画画,内心有股不妙的预感:“野崎,你……”
“啊?没事。”野崎梅太郎停了笔,“校园祭是个收集素材的好地方。”
校园祭活动让Player1体验了一番异国风情,实际上也没什么十分轰动的地方,非常普通地就这样结束了。
“为什么后半学期的进程这么赶?”某一天在家的时候,Player1浏览着比赛备忘录对系统严肃地指责,“这根本不合理。”
【游戏还在完善中,阿一你还是测试员呢。】系统平静地回复道,【多少谅解一下。】
“那就不要给我设置通关条件啊!!”面对系统总是莫名火气的Player1又想拍桌子,“你们很不专业诶,要么就普通地测一下,要么就找比较专业的诸如游戏up主这类人士来通关,为什么盯上我啊?!”
【你不是计划好了高中阶段通关吗?】系统问,【现在这个进度不是还挺可以的?】
Player1被气笑了:“老娘才不想3年通不了关好吗?这个进度一点都不可以!我想立马回家!!”
【那现在跟中原中也表白?】系统又问。
Player1瞄了一眼中原中也的好感度:“85……我觉得不太行。生日事件以后我也没去横滨了,只有日常网聊维护关系,上升了3点已经很极限了……接下来这么多事情,我哪里赶得及去横滨直接接触啊?而且我也不知道要怎么快速提升好感啊,越升到后面不是越难吗?!”
【有道理。】系统顿了顿,【那建议更换可以日常接触的目标,把视线放在校园内的同学身上。】
“你……”Player1难得对系统有噎住的时候,“果然是个不是人的东西啊。”
系统并不恼怒,它的话听在Player1耳朵里反而还感觉有些嘲讽:【阿一,你在对AI有什么过度期待呢?】
“现在的状况是——”Player1叹了口气,“好感度高的要么卡住提升艰难,要么走的就不是恋爱线。其他的不上不下,总感觉也不能突然转变关系啊。”
她看了看目前能列为工具人的那些候选们,陷入了头秃的沉思之中。
[姓名:比企谷八幡
好感度:99(锁)『心灵挚友』]
[姓名:空
好感度:93『超越恋人的羁绊』『你是世界上独一无二的存在』]
[姓名:中原中也
好感度:85『重要的人』『拒绝青鲭,必须保护』]
[姓名:桂木桂马
好感度:80『攻略之神认同的游戏伙伴』]
[姓名:一色慧
好感度:78『隐性重度妹控』『老父亲之心』]
[姓名:我妻善逸
好感度:77『习惯性求婚失败经典案例』『重要的家人』]
[姓名:松冈凛
好感度:76『在你身边我的内心就是最放松的时刻』]
[姓名:日向翔阳
好感度:71『想要让你看见我成为真正的小巨人的那个瞬间』]
[姓名:七濑遥
好感度:68『我们都能感受水』『和你在一起,总能看到不一样的景色』]
[姓名:江户川乱步
好感度:67『和我一样』『和你在一起不会无聊』『想一直一起玩』]
[姓名:齐木楠雄
好感度:52『一级警报』]
[姓名:藤原尊
好感度:51『共同的约定』]
[姓名:幸平创真
好感度:50『想用我的料理征服你』]
[姓名:八神陆
好感度:48『你是我触手可及的背影』]
[姓名:织田作之助
好感度:47『笔友』]
[姓名:赤司征十郎
好感度:46『情商挺高』『相处比较愉快』]
[姓名:工藤新一
好感度:46『从幼稚园开始认识的朋友』『可能和乱步先生的关系很好』]
[姓名:夏目贵志
好感度:45『普通的同学』]
[姓名:黑羽快斗
好感度:45『聪明的小姐』『喜欢我的魔术』]
[姓名:孤爪研磨
好感度:44『有共同话题的网友』『面基第一印象很好,感觉是个可以相处得来的人』]
[姓名:沢田纲吉
好感度:43『是个很厉害的人』]
[姓名:柚木普
好感度:42『性格很好的邻桌』]
[姓名:山本武
好感度:41『我也可以像你一样帅气』]
[姓名:柚木司
好感度:40『挺有意思的』]
[姓名:鸣瓢秋人
好感度:39『同班同学』『剑术优秀』]
[姓名:及川彻
好感度:30『友谊第一』]
以上列明的人当中,除了夏目贵志、孤爪研磨和及川彻是见面看到的初始好感就高得不太正常——孤爪研磨还能解释成认识很久玩得很好的网友,另外两个就真的意义不明了,别的人倒是要么有小时候的深刻感情基础,要么相处得蛮好一点点加上去。
不过当Player1在看到齐木楠雄的好感度的时候,也不禁露出了迷惑的神情,不知道为什么对方把她当成一级警报还好感度这么高。
而其他没有出现姓名的候补工具人也只是在平常的接触中,得到了一个比较普通的好感,介于同学和熟人的层次。
Player1觉得自己陷入了瓶颈期——或许她一直都卡在瓶颈期没动过,说实话她确实在思考系统站着说话不腰疼的建议,但现在跟中也表白是不是最好的时机呢?万一人家根本没有那个心思岂不是很尴尬?不过要等中原中也那括号描述自主改变,好像也挺艰难的,似乎对方压根没往朋友以上的关系想过。
Player1又叹一口气,即使是在游戏里,她也并不想失去像中原中也那样的朋友,因为这个,所以对于更换目标这件事,她有点动摇。
她挠了挠脑袋,决定走一步看一步,看着现在几乎每周都有安排的周末,对待自己决定下来的事情态度认真的Player1觉得自己没空去想攻略的事了。
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这么久了,终于把大家的数据拉出来对比了一次,可以看出Player1在攻略方面真的很菜,因为一方面她并不会处心积虑地去追人(毕竟Player1对角色的喜爱≠现实中想让人当男友的喜爱),另一方面没有这款「真实」游戏并没有普通乙女游戏那种让玩家可以明确直接地选择路线的选项,所有应对全靠玩家的自主反应。
◆《真实攻略》※游戏情报※◆
1.关于Player1并未关注的其他高好感(50+):
①[姓名:白
好感度:88『生命中不可或缺的存在』『和你或者哥在一起我就不会害怕』]
②[姓名:桃井五月
好感度:66『初遇那一瞬的怦然心动』]
2.其他Player1未关注的好感:
①[姓名:野崎梅太郎
好感度:52『不愧是我看中的素材助手』]
②[姓名:埼玉
好感度:35『可能是我的粉丝』]
③[姓名:太宰治
好感度:4『并非无趣之人』]
3.括号里的描述都是工具人从自己的角度对Player1的看法。
4.虽然Player1关注那老些人的好感,但是不代表除此之外的工具人没有希望。(因为还有人没出场)
◆游戏预告◆
魔鬼补习这个关键词为何如此熟悉
PS:我想要评论摩多摩多!!!!有内容的那种!!!