佐烈将静电术练熟了后,就开始练习光雷系中的一个叫雷球的中级业法。
雷球也是一个偏向于防守的业法,雷球在被制造出来后,它将漂浮在原来的位置。虽然它不能被发射出去,但是它却有这极强的稳定性。在原处如果不被碰触到,那它甚至了存在一天的时间,不像闪电箭那样存在时间极短。
但是这个业法并不是那么好学的,它和静电术同出一源,元素结构是完全相同的,只是雷物质分子堆砌结构不一样。静电术就像将铺地板一样,石头是平铺在地上的,而雷球则像是搭建一座城堡,石头是立体堆放的,内部有着复杂的结构。
佐烈练了不久以后,就又有些后悔,该在出城时买一柄施法杖的。如果有施法杖,就比这空手释放要快一些。
在刚开始的时间,佐烈要花费四十多秒的时间才能释放出一个雷球,这还不算失败的次数。练习几天后,也算是熟悉了,就能将业法的时间缩短到二十五六秒,不过这还远远不够。如果要想在战斗中能使用,至少得把时间压缩到十秒以内才行。
等练习了这么多天,佐烈也就不后悔了。自己本是武技师,总不可能打斗之时,突然掏出一把施法杖来释放业法吧,反倒是现在这样空手释放,在实际战斗中效果更合适。
佐烈除了对主修光雷系外,其他简单的业法也都是进行了修炼,不求能在实战中用到,但求能成功释放出来。佐烈在进行着元素业法的修炼,也没放松武技的修炼,特别是飞影的进步是最大的,也许多亏了那两堵土墙。
因为以前对飞影的使用,和这几十天的修炼,佐烈也算是掌握了飞影的一些要领。以前投掷影丸靠的都是臂力,那样力量小,命中低,还很累。佐烈也摸索出来了怎么释放飞影,借助全身的力量投掷的影丸,不光命中高,人不累,还有更大的威力。配合着掌刃刀的使用,能保证远可攻,近可守。
现在,佐烈用影丸的命中率比以前用石子还高了许多,而投掷的距离也越来越远了。在二十五步远的距离,佐烈能保持百分之九十以上的命中靶心。在四十步远的距离,佐烈能保持百分之七十以上的命中靶心。要是在十五步以内,几乎就是说打哪里就是哪里了。以这个效果,在实战中还是多多少少又一定帮助的。
佐烈也练出了左手投掷的本领,效果和右手的也差不了多少了。这样就是在使用大锯时,用左手施展飞影,却也能做到出奇制胜。
那泥墙是固定的,而现实中的敌人是运动的,佐烈为了能让飞影能更实用,就开始练起打移动物体了。
佐烈砍了一些木头,将他们劈成片状。再用力抛向空中,再用飞影投掷石子。这就比打固定的墙体难了数倍,最开始几乎就不能命中。经过不断的练习,命中率逐渐提高了,最后也达到了百分之九十的命中率。然后再改用投掷影丸,练了五六天时间,佐烈使用影丸也能达到百分之九十的命中率了。只是影丸遗失的也很多,不知道被投掷到那里去了,现在也只是剩下了一百二十三颗了。
除了飞影以外,其他的武技也是有长进的,只是由于佐烈的实力还很弱,这些业气根本无法发挥出应有的实力。就像是斩岳剑一样,佐烈施展的和古斯老师施展的比起来,是天壤之别。斩岳剑的最后一招,也就是该武技的精髓,古斯老师曾经展示过,这招会用业气形成一把巨大的影剑,附着在武器之上,能斩杀远处的敌人。
佐烈也会每天练习两三遍掌刃刀,掌刃刀的威力和业气是正相关的,业气越充沛,掌刃刀的威力也就越大,曾经古斯老师就表演过用掌刃刀斩断一把普通的大剑,古斯老师还说,这还不是掌刃刀的全部威力。如果能达到神岳级别,掌刃刀则能斩断没有业气加持的上品武器。佐烈练习了许久,到现在也只能将一块半米见方的石头劈开,且断面十分光滑。
而疾风身法则进步缓慢,奔跑速度几乎没有提升,倒是感觉动作灵活了些。
佐烈在这个营地修炼了一百多天,除了武技有进步外,最大的收获可能就是业气的增长了。大概是在一月以前,佐烈凝聚业气时,感觉胸口有些闷得慌。心脏时不时的加快跳动,就像要跳出来一样;有时心脏会突然像是被踢了一脚,说是疼也不算疼;有时心脏如同烈火在烧一样,感受到滚烫。
而后一切恢复了平静,只是佐烈的凝聚业气的时间变得越来越长,而体内的业气也越来越多了,就在几天前,佐烈发现自己居然能释放出厚实的业气盾时,才知道自己应该算得上是中级武技师了。
业气盾就是将业气在体外周围延伸出来,形成一层保护区域。这些业气就像水一样,当外力强行介入时,会施加强大的阻力,降低伤害的效果。
而更重要的是,念力也得以延伸出来,这样一来,身体的感知范围加宽了。如果遭到了比人的攻击,即使没有看见,只要在接触业气盾的一瞬间,就能让被攻击者发现,从而进行动作规避。
在以前,佐烈就能将一些业气释放到体外了,只是业气不足,效果不是很明显。现在佐烈的业气变多了后,就能够支撑较大的业气盾了。业气盾的范围越大消耗的业气也就越大,当然感知范围也就越大,防御效果却是越弱。所以,合理的控制业气盾的大小,是非常有必要的。
现在大多数人都在业气盾是做了取舍,有的是重防御,有的是重感知。重防御的人,动作较慢,业气盾比较凝练厚实;而重感知的人,动作敏捷,业气盾就是比较稀薄宽广。
佐烈也练习如何能快速的生成业气盾,收回业气盾,修炼更快的控制它的范围和凝练程度,以便在战斗中能合理的运用。